• Vers le potager

    Je vous propose ici un jeu pour travailler des notions d'éveil scientifique : "Vers le potager".

     But du jeu : Atteindre le potager et récolter le plus de légumes.

    Contenu : Plusieurs plateaux de jeux à assembler. Nécessite des pions et un dé.

     

    Vers le potager 1:

    Il s'agit d'un jeu de memory. Pour avancer, pas besoin de dé, il faut trouver le même oiseau que sur les cases du plateau. Lorsque l'on trouve la même carte, on passe sur la case suivante et on rejoue. Si on ne trouve pas, le joueur suivant joue.

    Attention : Installer les cartes (faces cachées) autour du plateau. 

    Vers le potager

    Vers le potager 2 :

    Cette partie se joue avec un dé. Lorsque l'on tombe sur une case blanche, il faut répondre à une question. Bonne réponse ? Tu avances d'une case. Mauvaise réponse ? Tu recules d'une case.

    Si tu tombes sur...

    - l'escargot : tu passes ton tour,

    - la grenouille : tu fais un bond de 3 cases.

    Vers le potager

    Vers le potager 3 :

    Cette partie se joue avec un dé. Lorsque l'on tombe sur une case blanche, il faut répondre à une question. Bonne réponse ? Tu pioches une carte-joker. Tu auras peut-être de la chance en gagnant des outils qui t'avantageront dans le potager. Sinon, tu auras des cartes du style : avance d'une case ou recule...

    Vers le potager

    Arrivé devant la barrière du potager, tu dois répondre à une énigme afin de pouvoir passer. Si tu trouves la réponse, tu gagneras une brouette pour récolter des légumes (coller un scratch dans la brouette). Tu peux alors franchir la barrière et entrer dans le potager.

     Vers le potager

    Au potager 4 :

    Te voilà dans le potager... enfin ! Mais, attention, le fermier guette !

    Si tu réponds bien aux questions, il te donne un légume (à mettre dans la brouette). Si tu te trompes, il se fâche. Tu ajouteras alors une pièce du puzzle sur celui du fermier "content". Par contre, si tu as un outil en ta possession, cela signifie que tu aides le fermier. Alors, il ne se fâche pas... ouf !

    La partie est finie lorsque le fermier se fâche et te demande de partir.

     Vers le potager


  • Commentaires

    1
    Lundi 27 Juillet 2015 à 17:48

    Sympa !! Un peu sur le principe du jeu du verger !! Bravo !!

    2
    Lundi 27 Juillet 2015 à 18:48

    Merci. Je me suis inspirée de plusieurs jeux :

    Vers le potager 1 (memory) : inspirée du jeu "Pique plume",

    Vers le potager 3 (mots + code) : inspirée de l'émission "Fort Boyard",

    Au potager : inspirée, en effet, du jeu "Au verger".

    Pas toujours facile de trouver des idées donc je vais m'inspirer d'autres jeux.

    3
    Lundi 27 Juillet 2015 à 23:54

    J aime bien l idée qui va vers mon thème. Faudrait que j adapte tout cela pour les ce1

    4
    Mardi 28 Juillet 2015 à 09:57

    Ca y est ! Tu t'es plongée dans Yakari. C'est super !

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