• Voilà comment créer des bonnets d'âne par pliage (je suis nulle en couture) afin d'adhérer à mon thème de classe...

    Origami

    Et, pour la classe, après quelques minutes, le vrai bonnet d'âne (pas si nulle en couture finalement ; plus facile de partir d'un vrai bonnet) :

    Origami

    Il a trouvé sa place dans un coin de ma classe à côté de Néness, le squelette !!

    Origami


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  • Je vous propose ici un jeu pour travailler des notions d'éveil scientifique : "Vers le potager".

     But du jeu : Atteindre le potager et récolter le plus de légumes.

    Contenu : Plusieurs plateaux de jeux à assembler. Nécessite des pions et un dé.

     

    Vers le potager 1:

    Il s'agit d'un jeu de memory. Pour avancer, pas besoin de dé, il faut trouver le même oiseau que sur les cases du plateau. Lorsque l'on trouve la même carte, on passe sur la case suivante et on rejoue. Si on ne trouve pas, le joueur suivant joue.

    Attention : Installer les cartes (faces cachées) autour du plateau. 

    Vers le potager

    Vers le potager 2 :

    Cette partie se joue avec un dé. Lorsque l'on tombe sur une case blanche, il faut répondre à une question. Bonne réponse ? Tu avances d'une case. Mauvaise réponse ? Tu recules d'une case.

    Si tu tombes sur...

    - l'escargot : tu passes ton tour,

    - la grenouille : tu fais un bond de 3 cases.

    Vers le potager

    Vers le potager 3 :

    Cette partie se joue avec un dé. Lorsque l'on tombe sur une case blanche, il faut répondre à une question. Bonne réponse ? Tu pioches une carte-joker. Tu auras peut-être de la chance en gagnant des outils qui t'avantageront dans le potager. Sinon, tu auras des cartes du style : avance d'une case ou recule...

    Vers le potager

    Arrivé devant la barrière du potager, tu dois répondre à une énigme afin de pouvoir passer. Si tu trouves la réponse, tu gagneras une brouette pour récolter des légumes (coller un scratch dans la brouette). Tu peux alors franchir la barrière et entrer dans le potager.

     Vers le potager

    Au potager 4 :

    Te voilà dans le potager... enfin ! Mais, attention, le fermier guette !

    Si tu réponds bien aux questions, il te donne un légume (à mettre dans la brouette). Si tu te trompes, il se fâche. Tu ajouteras alors une pièce du puzzle sur celui du fermier "content". Par contre, si tu as un outil en ta possession, cela signifie que tu aides le fermier. Alors, il ne se fâche pas... ouf !

    La partie est finie lorsque le fermier se fâche et te demande de partir.

     Vers le potager


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  • Voici mon bricolage pour la fête des mères de cette année. Nous avons peint sur une toile. J'adore peindre des toiles... c'est un de mes passe-temps.

     

    Fête des mères

     

     


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  • Voici la biographie d'Hergé (toujours en rapport avec le thème sur Tintin). Nous l'avons utilisée afin de créer une ligne du temps ou ligne de vie.

    Histoire

     


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